当《疯狂电脑城》的赛博朋克美学邂逅裸眼3D光影,当虚拟动画角色与现实机器人共舞,一场穿越次元的数字创意盛宴,诠释产教融合的创新实践。吉林动画学院携“技术+艺术”融合的实践成果参展第63届中国高等教育博览会(以下简称高博会)。
5月23日,高博会于长春东北亚国际博览中心正式启幕,以“融合·创新·引领:服务高等教育强国建设”为主题,汇聚全国近百所高校及教育企业,聚焦高等教育改革、产教融合等前沿议题。吉林动画学院以“沉浸式互动体验、原创IP成果展示、产业合作对接”三大维度亮相,通过室内、室外两个展区全面呈现动画、影视、游戏、漫画等领域“技术+艺术”深度融合的产教实践成果。围绕“开放式国际化”“学研产一体化”“创意产品高科技化”三大办学特色,通过文创产业全产业链布局,深入推进“教育、文化、艺术、技术、市场”全面融合,推动“学生”“作品”高质量输出所取得的丰硕成果,吸引了众多参会者的热切关注。
赛博朋克美学与科技互动,打造“数字游乐场”。吉林动画学院室内展区设计理念与视觉呈现上,紧扣“产教融合成果可视化、交互体验科技化”主线,以《疯狂电脑城》的赛博朋克风格为基底,融入办学理念,打造“虚实交织的未来数字游乐场”。展位通过标志性的品牌色与动态光影技术结合,构建兼具未来感与专业性的沉浸式体验空间。
展区现场的“跨次元”巡游吸引现场观众互动体验,《疯狂电脑城》角色扎普、皮克西与卫兵“破壁”现身,与现场机器人、机器狗上演跨次元联动。机器人灵动舞步与机器狗憨态可掬的模样,将电影奇幻世界“搬”至现实。
科技赋能原创IP,构建“学研产”全链条生态。裸眼3D、VR互动、RFID技术、物理特效等新科技与《青蛙王国》《山海》系列等原创IP实物衍生品结合,直观呈现“技术+艺术”融合成果。展区打造“可感知、可互动、可传播”场景,强化在高等教育和文创产业双领域的吉动品牌形象。互动游戏区内,通过《长白觉醒》等定制场景,让观众以第一视角感受虚拟现实领域创新成果;视频图文区,以动态影像与数据可视化手段,展示《山海经鸟之战》等师生原创动画电影,呈现产教融合与项目孵化案例;衍生品陈列区,展出《疯狂电脑城》全息风扇、《四方动物城》小夜灯等诸多创意产品,彰显“学研产”全链条商业转化能力。
COSER巡游打破次元壁,沉浸式演绎数字世界观。吉林动画学院室外展区在综合体验区HW-003号,展出推介师生共创动画电影《疯狂电脑城》《青蛙王国》及其周边衍生品,现场互动解锁影片限量周边福利,并通过COSER巡游互动的创新形式,将师生原创3D动画电影《疯狂电脑城》中极具辨识度的虚拟程序角色“实体化”,配合现场精彩的演绎互动,成功打破次元壁,把数字世界观搬入现实,为观众带来“技术+艺术”的沉浸式体验,成为动漫爱好者的现实狂欢。
吉林动画学院执行院长刘振华
吉林动画学院执行院长刘振华表示:“通过对人才培养目标的不断凝练,我校逐渐打破学科和专业的界限,与科技的进步共荣共生,与其他学科专业共荣共生。通过本次高博会的吸睛展示,更加促进我们继续将各项改革落到实处,为吉林省的社会、经济、文化发展贡献高校力量。”
吉林动画学院副校长彭巍
吉林动画学院副校长彭巍表示:“本次参展,我们的整体设计不同以往。展示内容上,我们结合‘学研产一体化’办学优势和文创全产业链的布局,充分展示师生共创优秀成果;展示形式上,吉林动画学院深度融合科技与艺术的融合,如运用裸眼3D技术、AI技术和物理特效技术等;科技赋能上,我们增加了一些互动体验环节,提升现场观众的沉浸感与参与度。”
吉林动画学院创新创业学院副院长张加霖
吉林动画学院创新创业学院副院长张加霖表示:“本届高博会,吉林动画学院一共设置了六个特色展区,包括物理特效工厂展区、互娱作品展区等,充分展示我校办学特色和成果。全校都在推动产教融合实践教学平台。围绕产业集群,我们目前已经构建了动画、漫画、游戏、影视、虚拟现实与人工智能、文商管理与营销六大实践教育平台;通过引进市场级的项目创作,让老师带领学生深度实践。”
技术与艺术互融,科学与美学共济。吉林动画学院将以此次参展为契机,以国家级创新创业学院建设为引领,坚持特色办学,深化产教融合,推动“技术+艺术”融合创新,促进学校继续快速发展、健康发展、特色发展、内涵发展和高质量发展。